{"id":84,"date":"2005-09-22T00:17:33","date_gmt":"2005-09-21T23:17:33","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zarrelli.org\/new_blog\/?p=84"},"modified":"2005-09-22T00:17:33","modified_gmt":"2005-09-21T23:17:33","slug":"grow-cube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/grow-cube\/","title":{"rendered":"Grow Cube"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.eyezmaze.com\" target=\"_blank\">Eyezmaze<\/a> si distingue fra la moltitudine di &#8220;game creator&#8221; per uno strano senso della fantasia: giochi semplici da abbordare e al contempo uno splendido trampolino per l&#8217;immaginazione.<br \/>\nGi\u00e0 con <a href=\"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/index.php\/2005\/08\/11\/ma-che-bel-castello-marcondirodirondello\/\" target=\"_blank\">Grow RPG<\/a> una piacevole storia dipanava un gioco di ruolo la cui riuscita dipendeva dall&#8217;ordine in cui l&#8217;utente gettava gli oggetti sul mondo, scenario delle gesta epiche raffigurate.<\/p>\n<div align=\"center\"><img src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/growcube.png' alt='Grow Cube' \/><\/div>\n<p>Con <a href=\"http:\/\/www.eyezmaze.com\/grow\/cube\/index.html\" target=\"_blank\">Grow Cube<\/a> le cose si semplificano. E&#8217; sufficiente cliccare gli oggetti ai lati dello schermo, per dare vita a una nuova storia, il cui esito \u00e8 influenzato dall&#8217;ordine in cui gli elementi vengono messi in campo: ognuno incide sullo sviluppo degli altri e quindi bisogna dare vita a una serie di LEVEL UP a cascata in modo che ogni singolo elemento, alla fine, sia potenziato al massimo livello.<br \/>\nSemplice? Certamente non complicato, ma in fondo lo scopo del gioco non \u00e8 di mettere alla prova la logica del giocatore ma solo raccontare una piccola, tenera, favola.<\/p>\n<p>Via [<a href=\"http:\/\/jayisgames.com\">Jay is Games<\/a>]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eyezmaze si distingue fra la moltitudine di &#8220;game creator&#8221; per uno strano senso della fantasia: giochi semplici da abbordare e al contempo uno splendido trampolino per l&#8217;immaginazione. Gi\u00e0 con Grow RPG una piacevole storia dipanava un gioco di ruolo la cui riuscita dipendeva dall&#8217;ordine in cui l&#8217;utente gettava gli oggetti sul mondo, scenario delle gesta &hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[29],"tags":[472],"class_list":["post-84","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-giochi","tag-fon","without-featured-image"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/84","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=84"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/84\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=84"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=84"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=84"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}