{"id":68,"date":"2005-08-31T17:54:57","date_gmt":"2005-08-31T16:54:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zarrelli.org\/new_blog\/?p=68"},"modified":"2005-08-31T17:54:57","modified_gmt":"2005-08-31T16:54:57","slug":"nananca-%e2%80%a0-crash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/nananca-%e2%80%a0-crash\/","title":{"rendered":"Nananca \u2020 Crash!!"},"content":{"rendered":"<p>Nananca \u00e8 un piacevole giochino che si trova in rete da qualche mese. Dopo averci giocato tempo fa, l&#8217;ho ripreso in mano da qualche giorno, con grande soddisfazione. Niente di complicato, intendiamoci, solo un piacevole passatempo dalla meccanica molto semplice ma coinvolgente. Avendo trovato in <a href=\"http:\/\/megami.starcreator.com\/nanaca-crash\/info.php\" target=\"_blank\"> giro<\/a> le istruzioni in inglese, lo metto a disposizione traducendo le note in italiano e modificandole leggermente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/nanacacrash_v106.swf\" name=\"Nananca\" target=\"_blank\"><img src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/nananca1.png' alt='Giochiamo a Nananca?' \/><\/a><\/p>\n<h2>Cosa \u00e8 Nananca?<\/h2>\n<p>Nanaca\u2020Crash \u00e8 un gioco in flash i cui personaggi sono tratto da un giochino per PC chiamato Cross\u2020Channel, adatto a un pubblico adulto. Intendiamoci, Cross\u2020Channel \u00e8 per adulti, Nananca va bene per tutte le et\u00e0 e non ha nulla di offensivo.<\/p>\n<h2>Come si gioca a Nananca?<\/h2>\n<p>La dinamica, come gi\u00e0 detto, \u00e8 semplice. All&#8217;inizio del gioco bisogna premere il tasto destro del mouse per scegliere l&#8217;angolazione del mouse e rilasciarlo per selezionare la forza con cui impartire il colpo. A questo punto, dopo l&#8217;impatto con la bicicletta, si hanno due azioni a disposizione:<\/p>\n<h2>AERIAL BLU<\/h2>\n<p>Quando Taichi sta salendo, la scritta aerial diventa blu \u00e8 possibile effettuare un AERIAL CRASH, un vero e proprio scontro a mezz&#8217;aria con una bicicletta che consente di dare una spinta al personaggio in volo. Cliccando quando la scritta si illumina di blu si avr\u00e0 un crash verso il basso (utile per colpire un determinato personaggio o per modificare l&#8217;angolazione del rimbalzo). Attenzione: dopo il crash bisogner\u00e0 percorrere all&#8217;interno dello schermo un certo numero di metri, prima che sia possibile effettuarne un altro.<\/p>\n<h2>AERIAL RED<\/h2>\n<p>Cliccando il tasto del mouse quando la scritta AERIAL si illumina di rosso, ovvero quando Taichi sta scendendo verso terra, si da vita a uno scontro che lancia verso l&#8217;alto il malcapitato. Utile per impedire una collisione con i personaggi a terra o per aumentare la velocit\u00e0 e la distanza percorse. Attenzione: si hanno a disposizione solo tre collisioni aeree di questo tipo.<\/p>\n<h2>SPECIAL<\/h2>\n<p>Durante il gioco date un&#8217;occhiata alla parte destra dello schermo, in ato: qui trovate una casella SPECIAL e un&#8217;altra, poco pi\u00f9 sotto, raffigurante i personaggi a terra nello schermo.<br \/>\nSotto la scritta SPECIAL di tanto in tanto appaiono i volti di alcuni personaggi: saranno questi che, una volta colpiti, eseguiranno una mossa speciale. A questo punto, non rimane che controllare nella casella sottostante se un personaggio &#8220;speciale&#8221; \u00e8 nello schermo e con una collisione aerea ben assestata, cercare di colpirlo. Ora, apparir\u00e0 una scritta <strong>SPECIAL<\/strong> e avrete 0.7 secondi per cliccare il mouse e attivarla. In genere, le mosse speciali consistono in super colpi che vi spediscono ben lontano, a volte innescano vere e proprie condizioni particolari, come per esempio il &#8220;paracadute a tempo&#8221; che per una manciata di secondi vi far\u00e0 volare in avanti senza mai cadere. Molto meglio di un super colpo.<\/p>\n<h2>I personaggi<\/h2>\n<p>Lo scopo di Nananca consiste nello spedire Taichi, il personaggio che investite con la bicicletta, il pi\u00f9 lontano possibile, aiutandovi con dei rimbalzi ben eseguiti.<\/p>\n<p>Cosa significa &#8220;ben eseguiti&#8221;? Semplice, cercate di atterrare su un personaggio che vi dia una mano, piuttosto che su uno che vi ostacoli.<\/p>\n<p>Prendiamo in esame i vari personaggi che incontrerete lungo il tragitto:<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/touko.png' alt='Touko' \/><strong>Touko<\/strong><br \/>\nQuando la colpite vi da una bella accelerazione, senza spedirvi molto in alto per\u00f2. E&#8217; un po&#8217; pi\u00f9 forte di Kiri.<\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/kiri.png' alt='Kiri' \/><strong>Kiri<\/strong><br \/>\nUna volta colpita, Kiri vi da una buona accelerazione con un angolo di 45 gradi.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\"  src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/misato.png' alt='Misato' \/><strong>Misato<\/strong><br \/>\nE&#8217; l&#8217;unico personaggio cui Taichi si aggrappa, fermando la propria corsa. Non cadetele sopra a meno che toccandola si attivi uno SPECIAL: in questo caso Misato sar\u00e0 in grado di darvi la spinta pi\u00f9 potente di tutto il gioco!<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/nanaca.png' alt='Nananca' \/><strong>Nananca<\/strong><br \/>\nNananca \u00e8 la protagonista del gioco. Oltre a investire Taichi all&#8217;inizio \u00e8 lei a teletrasportarsi durante gli AERIAL CRASH e a dargli una bella spinta.<\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/hiroshi.png' alt='Sakuraba Hiroshi' \/><strong>Sakuraba Hiroshi<\/strong><br \/>\nColpitelo e lui modificher\u00e0 il vostro angolo di rimbalzo, aumentandolo (Angle up) o diminuendolo (angle down).<\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/taichi.png' alt='Taichi' \/><strong>Taichi<\/strong><br \/>\nUh&#8230;\u00e8 il poveraccio che si prende la biciclettata iniziale e rimbalza per tutto lo schermo&#8230;<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/youko.png' alt='Youko' \/><strong>Youko<\/strong><br \/>\nYouko \u00e8 un gran fastidio: toccatela e le propriet\u00e0 del successivo personaggio femminile che colpirete verranno bloccate. L&#8217;unico vantaggio sia ha quando a seguire si incappa in Misato e le viene impedito di fermare la vostra corsa, mentre in tutti gli altri casi non riceverete alcuna spinta dalle fanciulle sullo schermo.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/tomoki.png' alt='Tomoki' \/><strong>Tomoki<\/strong><br \/>\nBasta saltargli addosso per vedere rallentata la propria corsa&#8230;<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img class=\"blocco_immagine_sinistra\" src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/miki.png' alt='Miki' \/><strong>Miki<\/strong><br \/>\nMiki vi premia con una bella accelerazione, lanciandovi ben bene in avanti.<br \/>\nE&#8217; un po&#8217; pi\u00f9 forte di Kiri.<\/p>\n<p>E infine&#8230;giocando giocando, i risultati arrivano&#8230;e allora&#8230;cliccate <a href='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/nanacacrash_v106.swf' name='Nananca' target='_blank'>qui<\/a> per provarci!<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img src='https:\/\/www.zarrelli.org\/blog\/wp-content\/images\/nananca.png' alt='Risultati' \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nananca \u00e8 un piacevole giochino che si trova in rete da qualche mese. 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